Oyun Hakkında
Yeni oyuncular çoÄŸunlukla aksiyon tercih ettiÄŸinden yeterince macera, rpg, frp tarzı oyunları göremiyoruz. Bu benim jenerasyonuma çok aykırı bir olay. Bizim canımız yok mu kardeÅŸim? Tamam, çıkan aksiyon oyunlarının bazıları gerçekten ÅŸaheser niteliÄŸi taşıyor. Prince of Persia gibi. Ama oyun sektöründe sadece aksiyon deÄŸil, her çeÅŸit oyunu sıklıkla oynamak istiyoruz. Ufak bir celallenme yaÅŸadık. Bunun ardından gelelim 2004′ün en hit oyunlarından birine; Prince of Persia: Warrior Within’e…
DX286′lardan günümüz GHz’li sistemlere kadar uzun bir macerası oldu PoP’un. Her oyununda büyük baÅŸarılara imza attı. Özellikle Sands of Time (SoT) ile Prens’in özünde köklü deÄŸiÅŸiklikler oldu. Artık prenses kurtarmak ve Jaffar gibilerle uÄŸraÅŸmak yerine gerçekten aksiyon ve maceraya atılmaya baÅŸladık. Zaten nedir bu prenslerin çektiÄŸi? Bir kurtaramadık ÅŸu prensesleri, bir kurtulamadık ÅŸu Jaffarlar’dan gitti yahu..! Yerinde duramıyor anlaşılan prensesler.
SoT ile konuda gerçekten kayda değer bir şeyler oldu. En azından bizim Prens için. Hırsımız sonucu zaman kumlarını harekete geçirdik. Geçirmez olaydık. Bütün bir oyun boyunca hatamızı telafi etmeye çalıştık ve kötü kalpli vezirin planlarını altüst ettik. Peki bu çabalarımız sonuç verdi mi?
Hop dur bakalım orda prens hazretleri. O kadar kolay kurtulamazsın…
Zaman ile oynayıp iÅŸin içinden kurtulmak her yiÄŸidin harcı deÄŸil. İşte Warrior Within (WW) bunun kanıtı. SoT’tan bir kaç yıl sonrasını konu alıyor oyun. Cesur prens iÅŸleri yoluna koyduÄŸunu düşünerek Babil’e gitmiÅŸtir. Bir de ne görsün! Dahaka adlı bir yaratık bizimkini gördüğü yerde peÅŸine düşüyor. Prens de tabi normal olarak kaçıyor. Ama Dahaka yorulmak nedir bilmez. Åžimdi olmadı ama sonra olacak diyip kayboluyor, baÅŸka yollar aramaya baÅŸlıyor. Bizim prens de “yahu bu da nedir? neden peÅŸimdedir?” diye yana yana düşünürken yaÅŸlı ve kör bir adamdan bilgi alıyor. Prens, SoT’ta gerçekleÅŸtirdiÄŸi zaman çatlağının bunlara sebep olduÄŸunu, Dahaka adlı yaratığın da zamanı koruduÄŸunu ve bu yüzden de prensin peÅŸine düştüğünü öğreniyor. Ha öğrendiÄŸi bir ÅŸey daha var. O da yakında öleceÄŸi… Çünkü zaman çatlağı olduÄŸu zaman prensin ölmesi gerekiyordu. Ama o Riddick gibi kaçmayı baÅŸardı.
-Böyle ümitsizce durmaktansa birşeyler yapmam lazım.
-Kaderini deÄŸiÅŸtiremezsin. Kimse deÄŸiÅŸtiremez. Öleceksin…
Ve atlıyor bizim prens, zaman kumlarının yaratıldığı yere doÄŸru yol alıyor. GeçmiÅŸe giderek The Empress’i (imparatoriçe) durdurmak, bunun sonucunda bu kumların yaratılmasını önlemek ve en önemlisi de kendisini Dahaka’dan kurtarmak için büyük bir maceraya atılıyor. Madem prensin ölmesi gerekiyordu SoT sonucunda, madem ölümünden kaçtı, o zaman neden yaÅŸlı adam kaderi deÄŸiÅŸtirememekten bahsetti? Gerçekten, bu Dahaka adlı yaratık neden bunun peÅŸinde? Bunu oyunu oynadığınızda öğreneceksiniz ve öğrendikleriniz gerçekten çok ÅŸaşırtıcı olacak.
Etkileyici giriÅŸ videosunun ardından olaylar geliÅŸmeye baÅŸlıyor. Aslında prensin peÅŸinde olan sadece Dahaka deÄŸil. Shahdee adında bir katil de peÅŸimizde. Jaffar’ı çok arıyor insan bu oyunda gerçekten
Gemide yol alırken Shahdee ve ordusu baskın yaparak prensin hayatına son vermeye çalışsalar da başarısız oluyorlar ve talihsizce gemiden düşerek kum adasında, insanoğlunun korkularına sahip olan o adaya ulaşıyoruz.
Her oyunda olduÄŸu gibi yine ilk bölümler tutorial yani oyunun oynanışıyla ilgili. SoT’ye göre oldukça geliÅŸmiÅŸ hareketler sergiliyor prens. Oynanışta hiç bir deÄŸiÅŸiklik yok. Alışanlar için sorun yok. SoT oynarken kamera ile cebelleÅŸmekten oyunu kenara attığınız olduysa bu oyunu da oynamamanız hatta almamanız doÄŸru karar olur. Ama akrobasiler, konu, atmosfer devreye girince “bunu görmem lazım” diyor insan.
Belalı bir ada. Bela da peÅŸinizde tabi. Bazı yerlerde çok hızlı olmanız gerek. Ekranı gördüğünüz anda ne yapacağınızı bilmeniz de cabası. Hızlı düşünmek gerek. GeliÅŸmiÅŸ hareketleri ise burada anlatmak mümkün deÄŸil. 4-5 sayfa sadece hareketler var. Akrobasi, tek silah, çift silah, özel güçler… Bütün komboları da hemen yapamıyor zaten. Önce ilerleyerek öğrenmesi gerek
“GeçmiÅŸe giderek” demiÅŸtik. Oyun boyunca zaman portalları denen yerlerden sık sık geçeceÄŸiz. Bunu yaparken her seferinde videoyu izlettirmeseler olmaz sanki. Neyse ki 3-4 saniye sürüyor. Haritaya baktığımızda yapmamız gereken görevin yanında “past (geçmiÅŸ)” ya da “present (ÅŸimdiki)” zaman terimleri çıkıyor. Yani o görevi hangi zamanda gerçekleÅŸtirmemiz gerektiÄŸini buradan anlıyoruz.
Mesela bir yere ulaÅŸmamız ve orada da bir iÅŸlemi gerçekleÅŸtirmemiz gerek. Ama oraya giden yol yıkılmış, yolu dallar budaklar sarmış her yeri ve gidebileceÄŸimiz yer yok (bak sen…). Hemen gidiyoruz bir zaman portalına ve oradan gideceÄŸimiz yere gidip gerçekleÅŸtireceÄŸimiz iÅŸlemi de gerçekleÅŸtirip tekrar portaldan geçiyoruz. Olay bu. Portalı açmak içinse 4 tane sütundaki düğmeler var. Bunların sırası her seferinde deÄŸiÅŸiyor. Birine bastınız diyelim. Düğme dışa hemen çıkarsa basacağınız ilk düğme o deÄŸil o zaman. Sırayı bulup portalı açtıktan sonra içine yürümeniz yeterli. Aslında iki tane temel görevi var prensin. Bunlar da iki tane kuledeki mekanizmayı çalıştırarak zaman çemberinin olduÄŸu yerdeki büyük geçidi açarak imparatoriçenin iÅŸini bitirmek. Ama olaylar hiç de prensin beklediÄŸi gibi gerçekleÅŸmiyor.
Oyun boyunca karşınıza çok sayıda düşman çıkacak. Bunların çoÄŸu ilk baÅŸlardaki gibi 2-3 harekette yere serilmiyor. Ayrıca SoT gibi yerdeki düşmana hançeri saplayınca hemen iÅŸi de bitmiyor. Önce onu bayağı bir dövmeniz lazım. Hem artık sadece hançer deÄŸil diÄŸer silahlarla da düşmanları ortadan kaldırıyor. Bu zorlu rakipler için iyi olmuÅŸ. Kudururduk yoksa. Neden derseniz, oyunda kuduracağınız bir çok yer var da ondan. “Hiç bir ÅŸey mükemmel deÄŸildir” burada da peÅŸimizi bırakmıyor. Bazı bölümleri ve düşmanları geçmek çok büyük sabır istiyor. Düşman enerjinizi çok çabuk götürebiliyor tek harekette. Bu baÅŸlarda canınızı oldukça sıkacaktır. Çünkü enerji biraz yetersiz kalıyor. Birkaç harekette koca prens “morto”. Özellikle ÅŸu hoplayıp zıplayan karılar saçınızı başınızı yolduracak. Bir de köşede sıkışıp kalırsanız ve karşınızda da birden fazla düşman varsa o zaman yine ya sabır çekmeye baÅŸlayın. Daha güçlü kılıç alarak en azından zor düşmanlarla birlikte olan basit düşmanları daha çabuk ortadan kaldırarak daha rahat savaşıyorsunuz.
İki silah olayı ise SoT’tan sonra ayrı bir güzellik. “Pick up” tuÅŸu ile silahın üstündeyken artistik bir hareketle alıyor ve iÅŸte; biçme-doÄŸrama sanatına baÅŸlıyor prens. Tekrar “pick up” yaparsanız o zaman ikinci silahı fırlatıyor düşmana (EÄŸer duvardan koÅŸarak geçeceÄŸiniz yerde bir engel varsa önce ikinci silahı atarak onu ortadan kaldırın). Bazen slowmo, yani ağır çekim devreye giriyor siz düşmanlara kombo yaptığınız zaman çok güzel sahneler çıkıyor ortaya; John Woo misali. En sevdiÄŸim komboyu yazayım: Mouse 3, Mouse 3, Mouse 1, Mouse 1, Mouse 3, Mouse 3. Deneyin, hak vereceksiniz. Akrobasiler ise gerçekten görülmeye deÄŸer. Bir sütun gördüğünüzde ona doÄŸru yön tuÅŸuna basarak dibindeyken Mouse 1 veya 3 yaptığınızda da akrobasi ÅŸovu izleye durun, araya bir de slowmo girince olaya iyicene baÄŸlanıyor insan. Duvarı tırmanarak zıplama noktasında da M1 ya da M3 yaptığınızda yine güzel hareketler sergiliyor savaşçı prens.
SoT’ta gizli yerleri bularak orada enerjimizi daha uzun ömürlü yapabiliyorduk. Bunda da aynı ÅŸey geçerli. Tek yanı gizli olmaması. Çok fazla tuzaklarla, kesicilerle donatılmış alanlardan geçerek enerji barını uzatacağız. Bu iÅŸlemden sonra geldiÄŸiniz bütün tuzaklar kapanıyor ve rahat rahat yoluna devam ediyor prens. Bir daha uÄŸraşıp geçmek saçma olurdu zaten.
DiÄŸer bir yenilik ise zamanı yavaÅŸlatmak. Baktınız ekranda çok düşman belirdi ya da bir sürü tuzak var o zaman bir kere “zamanı geri sarma/yavaÅŸlatma (Rewind/Slow)” tuÅŸuna basın ve kendiniz dışındaki her ÅŸeyi yavaÅŸlatarak olaya hakim olun. Bunun dışında çok iÅŸe yaradığı bir yer de ÅŸu dev kaya düşmanların olduÄŸu yerler. Bacaklarının arasından arkasına geçmeye çalışın ve kılıcınızı savurun ayaklarına. Belli bir süre sonra yere düşecek ve zıplama tuÅŸu ile üstüne hemen çıkmadan önce Rewind/Slow yaparak zaman yavaÅŸlatmaya geçin ve asılın Mouse 1′e. Ta ki kaya tuzla buz olana kadar.
Oyunda ilerledikçe ara videolar çıkacak karşımıza. Gerçekten de bu videolarda iÅŸi aÅŸmış durumda bu adamlar. Artık ne kadar iyi olduÄŸunu biliyorsunuzdur günümüzde yapılan videoların. Ağız hareketleri bile uyuyor. O derece önem veriliyor. Bu da bir sanat kardeÅŸim. Konuyu biraz daha iyi anlamanıza yarıyor. Konunun içine -film ya da oyun farketmez- zaman girdiÄŸinde insan bazen hemen anlayamayabiliyor. Bu durumlarda ana menüye dönüp -tabi kaydettikten sonra- “Extra” bölümünden bu videoları izlemek mümkün. Ayrıca oyun boyunca bazı gizli yerlerde sandıklar mevcut. Bunları kırarak da “extra” bölümündeki “artwork, illusion, characters”teki resimleri açabiliyoruz.
Genel anlamda oyunun ilkinden çok fazla fark içermiyor. Yine düşmanlara dalıyor, kolu çekip zamana karşı yarışıyor, tuzaklardan sıyrılarak gideceÄŸimiz yere en kısa zamanda varıyoruz. Tamam düşman bu sefer biraz daha ağırlıkta ve zor. Ama bunun dışında pek bir fark göremedim. Müzikler SoT’takilere göre biraz daha metal ağırlıklı. SoT’ta oryantal ve metal yarı yarıyaydı. Bence oldukça güzel olmuÅŸ. Åžarkılar saÄŸlam 
Artık bir ÅŸeyleri deÄŸiÅŸtirmeleri gerekiyor yeni gelecek olan PoP serisinde. Böyle antik yerlerde oradan oraya koÅŸuÅŸturup düşman katliamı yapmaktan baÅŸka yeni yeni yerler lazım. İlk bölüm gibi mesela. Gemi oldukça güzel, deÄŸiÅŸik bir bölümdü. Çok kısa sürmesi de kötüydü. Bu tarz mekanlarda savaÅŸmak ya da ne bileyim at üstünde giderken aksiyona atılmak gibi. Yani yayandan baÅŸka ÅŸeyler de olmalı. Umarım yeni oyun, GTA VC ve GTA SA arasındaki farklar kadar geniÅŸ çapta yenilikler içerir. Ama bir ÅŸey var ki o da Dahaka sizi kovalamaya baÅŸladığında ve sizin de o an için ne yapmanız gerektiÄŸini hemen anında düşünmeniz gerektiÄŸinde adrenalin zirveye çıkıyor. İlk geçiÅŸte çok büyük keyif alıyorsunuz. Böyle bir oyunu birkaç eksikliÄŸi var diye oynamamak olmaz. Tavsiye edilir cümle aleme…
Cevap Yaz