Oyun Hakk覺nda
Korsan olmak kaderimizde var
2 CDden oluan efsane oyunumuzun kurulumundan hemen sonra k覺saca anlat覺lan bir a癟覺l覺 demosu ile korsanl覺a at覺lan hayat覺m覺z覺n ilk g繹r羹nt羹leri ile kar覺la覺yoruz. Son derece s覺radan ve mutlu balayan, t羹m ailenin masa ba覺nda bulunduu akam yemei davetsiz bir misafirin kap覺y覺 k覺rmas覺 ile b繹l羹n羹r. 襤癟eriye giren; Karayiplerin en korkun癟 ve ac覺mas覺z korsan覺d覺r. T羹m aileyi esir al覺rlarken biz yani ailenin en k羹癟羹k erkek 癟ocuu- bir ekilde ka癟may覺 baar覺r覺z. T羹m ailemizi ka癟覺ran bu ac覺mas覺z korsan覺 繹ld羹rmeye ve ailemizi kurtarmaya yeminler ederek macerandan maceraya koaca覺m覺z korsanl覺k d羹nyas覺na ilk ad覺m覺m覺z覺 atar覺z.
Elinde avucunda hi癟bir eyi olmayan gen癟 delikanl覺 g繹r羹n羹羹 ile kar覺m覺za 癟覺kan ilk tavernaya girdiimizde barmenin; 襤stediin gemide 癟al覺abilir, para kazanabilirsin s繹zlerine uyup Frans覺z, Alman, 襤ngiliz ya da
襤spanyol kaptanlardan birini se癟iyor, onun yan覺nda tayfa olarak ie bal覺yoruz. Tayfa olarak balad覺覺m覺z macera, 癟覺kan ilk ayaklanma sonucunda kaptan olmam覺zla son buluyor. Bir avu癟 tayfa, az覺c覺k erzak ve bir o kadar az deneyimimizle ilk deniz maceram覺za 癟覺k覺yoruz. Karayip Denizinin ortas覺nda bir gemi ile dola覺rken ilk limana s覺覺n覺p ne yapaca覺m覺za karar vermemiz gerekiyor.
Eski g羹nlerin an覺s覺na
Pirates! oyuncuya herhangi bir al覺t覺rma b繹l羹m羹 sunmuyor. Sanki yapman覺z gerekenleri zaten biliyormuuz gibi davran覺yor. Asl覺nda her ey o kadar a癟覺k ki; kontrollere ve oyunun sistemine al覺mak 15 dakikadan fazla s羹rm羹yor. Yapacaklar覺m覺z temelde 癟ok basit; gemini erzakla doldur, tavernadan yeni tayfalar al, kar覺na 癟覺kan gemileri bat覺r ganimetleri topla d繹ng羹s羹n羹 tamamlamak. Elbette her ey basit temeller 羹zerine oturtulsa da ayr覺nt覺lar oyunu g羹zelletiriyor ve olduundan biraz daha fazla dikkat etmemiz gerektiini, kafa yormam覺z gerektiini 繹羹tl羹yor.
襤lk olarak yapmam覺z gerekenleri s覺ralayal覺m. Oyuna ilk balad覺覺m覺zda gemilerimizin flamalar覺n覺n ve bayraklar覺n覺n desenlerini se癟iyoruz. Bunlar覺n aras覺nda t羹m 羹lkelerin sembolleri var ancak eminim ki bir 癟ounuz benim gibi korsan amblemi olan kurukafa desenini se癟ecektir. Daha sonra karakterimizin ismini ve genel yap覺s覺n覺 belirliyoruz. Asl覺nda oyuna 繹nemli etki yaratmayan bu ayarlar ile karakterimizin ne kadar maceraperest ya da ne kadar sava yanl覺s覺 olduunu belirleyip oyuna bal覺yoruz.
ehirler can覺m覺z cierimiz
Kullan覺覺 olduk癟a basit olan oyunun men羹lerine inersek, aynen Commodore 64 versiyonunda olduu gibi liste eklinde ilerlediini g繹r羹yoruz. Yani orijinal oyunun havas覺 kesinlikle g繹z ard覺 edilmemi. Gemimiz ile ilk limana girdiimizde, olduk癟a sade ve g繹rsel a癟覺dan pek fazla i癟erik sunmayan bir men羹 ile kar覺la覺yoruz. Se癟enekler aras覺nda; bakanla konumak, tavernaya uramak, gemi tamirhanesine gitmek, markette al覺veri yapmak, tayfalar覺m覺za para da覺t覺m覺 yapmak se癟enekleri var. 襤lk se癟enek olan bakanla konumak o milliyete tabi olmam覺z覺 ve onlar覺n verdii g繹revleri yapmam覺z halinde 繹d羹llendirilmemizi sal覺yor. nemli olan nokta; her 羹lkenin dostlar覺n覺n ve d羹manlar覺n覺n olduunu bilmek. rnein 襤spanyollarla i birlii yaparsak t羹m 襤ngilizlere d羹man olduumuzdan 襤ngiliz ehirlerinde al覺veri yapam覺yoruz. Burada verilen g繹revleri tamamlamam覺z halinde 繹d羹llendiriliyoruz. Askeri kademeleri atl覺yoruz.
Tavernaya urayarak; yeni tayfa alabilir, bayanlarla konuup karayiplerdeki son dedikodular覺 繹renebiliriz. Tavernan覺n en k繹esinde oturan adam ile deerli eya al覺verii yapabilir ya da gizli hazinelerin yerlerini g繹steren haritalara sahip olabiliriz. Gemi tamirhanesinde; hasar g繹rm羹 gemimizi tamir edebiliyor, yeni yap覺labilecek gelitirmeler varsa gemimize ekleyebiliyoruz. Eer daha evvelden kazand覺覺m覺z ikinci, 羹癟羹nc羹 gemilerimiz varsa buraya satabiliyoruz. Markette yap覺lan al覺 veriler, aynen Port Royale oyununda olduu gibi ucuza al覺p pahal覺ya satmak 羹zerine kurulu. Ancak oyunumuz korsanc覺l覺k olduundan, ticarette kazanaca覺m覺z paran覺n 10 mislini tek bir deniz sava覺ndan kazabiliriz. Dolay覺s覺 ile markette yapaca覺m覺z tek al覺 veri tayfalar覺n yiyecekleri olacakt覺r. Son olarak tayfalara para da覺tma k覺sm覺 ise zamanla kazand覺覺n覺z ganimetleri tayfan覺za da覺tman覺z anlam覺na geliyor. Bu k覺sma daha detayl覺 deineceim.
Seyr-羹 sefer bal覺yor
ehirlerdeki kontrol羹 az 癟ok 繹rendik. Gelelim oyunun b羹y羹k k覺sm覺n覺 ge癟ireceimiz gemimizin kontrol羹ne. Gemimizi kontrol etmek olduk癟a basit. Klavyenin n羹merik tu b繹l羹m羹nden t羹m kontrolleri sal覺yoruz. Ekran覺n sa alt taraf覺nda her an hangi tua bas覺nca ne olaca覺 zaten a癟覺k癟a g繹steriliyor. Gemi kullan覺rken en 繹nemli unsur hi癟 kukusuz r羹zg璽r. R羹zg璽r覺n y繹n羹n羹 ayarlamak hayati derecede 繹nem ta覺yor. M羹mk羹n olduunca arkam覺za almam覺z gereken r羹zg璽r覺n y繹n羹n羹 ve kuvvetini her an ekran覺n sol alt k繹esine bakarak g繹rebiliriz. Kulland覺覺m覺z geminin h覺z覺na, tayfa say覺s覺na ve y繹n羹ne bal覺 olarak, r羹zg璽r olumlu ya da olumsuz y繹nde etki ediyor. R羹zg璽r覺 kar覺m覺za almad覺覺m覺z s羹rece yolumuza devam edebiliyoruz. Ancak r羹zg璽r, tam gitmek istediimiz y繹nden esiyorsa; ileri doru tek bir mil bile ilerleyemediimizden kar覺m覺za iki se癟enek 癟覺k覺yor; ya yelkenleri toplay覺p r羹zg璽r覺n y繹n羹n羹n deimesini beklemek ya da en yak覺n limana gitmek. Asl覺nda ikinci se癟enek daha doru g繹z羹k羹yor. 羹nk羹 en az r羹zg璽r kadar dikkat etmeniz gereken bir unsur da yiyecek miktar覺n覺z. Denizde bulunduunuz her g羹n yiyeceinizden bir miktar azal覺yor. Eer geminiz olduk癟a kalabal覺ksa; yiyecek t羹ketimi de bir o kadar artt覺覺ndan denizde uzun yolculuklara 繹nceden y羹kl羹 yiyecek depolamas覺 ile haz覺r olman覺z gerek. Denizdeki yolculuklar覺m覺z esnas覺nda d羹zenli olarak haritay覺 takip etmeli, gideceimiz yere en k覺sa yolu 癟izmeliyiz. T覺pk覺 ger癟ek kaptanlar gibi.
Minimum System Requirements
System: Pentium簧 1.0 GHz or higher or equivalent
RAM: 256 MB
Video Memory: 32 MB
Hard Drive Space: 1200 MB
One Response for "Sid Meier’s Pirates Full y羹kleyin"
cok beğendim
Cevap Yaz